
软件介绍
sfGML是自定义的Haxe编译器模块,它可以让用户在Haxe中为GameMaker项目编写代码,就是可以在Haxe中编写高级代码(使用类、接口或编程语言的许多其他特性),并将其编译成等价的GML代码。
Haxe是一个冷门的语言,Haxe可以支持一些我们经常用到的框架和库, 比如NodeJS, 比如直接生成PHP代码结合Apache做后台, 比如生成C++代码以直接支持跨平台的游戏开发.
软件综述
sfGML 是一款开源的 Haxe 代码到 GML 代码的转换工具,总体评价如下:
优点:
- 跨平台性:sfGML 可在 Windows、Mac 和 Linux 系统上运行,使其成为一个跨平台的工具。
- 易于使用:sfGML 具有用户友好的界面和命令行工具,降低了学习和使用成本。
- 功能齐全:sfGML 提供了广泛的功能,包括代码转换、代码生成、代码优化、代码分析和错误检测等。
- 高效转换:sfGML 转换 Haxe 代码到 GML 代码的速度较快,并且生成的 GML 代码质量较高。
- 社区支持:sfGML 拥有一个活跃的社区,可以提供必要的帮助和支持。
缺点:
- 兼容性问题:sfGML 转换的 GML 代码可能与某些版本的 GameMaker Studio 不兼容。
- 文档不足:sfGML 的文档资料相对较少,可能会给用户带来不便。
- 更新频率低:sfGML 的更新频率较低,导致其可能无法跟上 Haxe 和 GML 最新版本的更新。
总体而言,sfGML 是一款功能齐全且易于使用的 Haxe 代码到 GML 代码的转换工具,对于需要将 Haxe 代码转换为 GML 代码的开发者来说是一个不错的选择。但需要注意的是,它可能与某些版本的 GameMaker Studio 不兼容,并且文档资料相对较少。