sfGML(Haxe代码转换GML代码工具) 简体中文免费

2018-05-02 00:00:00  阅读 17 次 评论 0 条
    评分:3    更新时间:2018-05-02    大小:318 KB    平台:Win8,Win7,WinXP,Win2003,Win2000    语言:简体中文    授权:免费

软件介绍

  sfGML是自定义的Haxe编译器模块,它可以让用户在Haxe中为GameMaker项目编写代码,就是可以在Haxe中编写高级代码(使用类、接口或编程语言的许多其他特性),并将其编译成等价的GML代码。

  Haxe是一个冷门的语言,Haxe可以支持一些我们经常用到的框架和库, 比如NodeJS, 比如直接生成PHP代码结合Apache做后台, 比如生成C++代码以直接支持跨平台的游戏开发.

软件综述

sfGML 是一款开源的 Haxe 代码到 GML 代码的转换工具,总体评价如下:

优点:

  1. 跨平台性:sfGML 可在 Windows、Mac 和 Linux 系统上运行,使其成为一个跨平台的工具。
  2. 易于使用:sfGML 具有用户友好的界面和命令行工具,降低了学习和使用成本。
  3. 功能齐全:sfGML 提供了广泛的功能,包括代码转换、代码生成、代码优化、代码分析和错误检测等。
  4. 高效转换:sfGML 转换 Haxe 代码到 GML 代码的速度较快,并且生成的 GML 代码质量较高。
  5. 社区支持:sfGML 拥有一个活跃的社区,可以提供必要的帮助和支持。

缺点:

  1. 兼容性问题:sfGML 转换的 GML 代码可能与某些版本的 GameMaker Studio 不兼容。
  2. 文档不足:sfGML 的文档资料相对较少,可能会给用户带来不便。
  3. 更新频率低:sfGML 的更新频率较低,导致其可能无法跟上 Haxe 和 GML 最新版本的更新。

总体而言,sfGML 是一款功能齐全且易于使用的 Haxe 代码到 GML 代码的转换工具,对于需要将 Haxe 代码转换为 GML 代码的开发者来说是一个不错的选择。但需要注意的是,它可能与某些版本的 GameMaker Studio 不兼容,并且文档资料相对较少。

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