
软件介绍
SpeedTree Modeler(3D树木植被建模软件)是一款非常专业的建模软件,这款建模软件支持大片的树木的快速建立和渲染,拥有全新的152种模型,从幼苗到高耸的森林模型,包括数千个3D表面扫描的PBR纹理。不仅如此可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用。
软件特色
1.完整的PBR工作流和渲染
2.全新的152种模型,从幼苗到高耸的森林模型,包括数千个3D表面扫描的PBR纹理
3.大幅度改善导出管道
4.新叶配料系统SpeedTree Modeler中的叶渲染速度比版本7快了1000倍
5.SpeedTree Cinema比以往任何时候都更自然地捕获叶子和树枝之间的风的复杂动力
6.许多其他改进
功能介绍
1.PBR材料和工作流程 - 在SpeedTree Modeler中完整的PBR渲染以及用于材料的新编辑工具可让艺术家在导出到DCC之前对其模型进行微调。
2.分支机构扩展 -使用子分支来扩展他们的父母,为树枝提供更好的控制和更平滑的过渡。
3.Phyllotaxy生成 算法 - 基于树叶在树枝上自然生长的新一代算法。
4.网格剪切系统 - 使用我们新的网格编辑器,可以轻松地将网格剪切成叶子或簇的形状。
5.脊柱噪声 - 新的属性适用于沿着分支或树干长度的较晚或较早的噪声。
6.分岔生成算法 - 新一代算法自动添加新的子分支,以快速创建天然有机分支结构。
7.叶碰撞 -新的背景运行,多边形精确的工具来自动删除相交的叶子或簇。
8.结发生器 - 完全重新想象的方法,用于创建更有趣的几何结节允许更有趣的气孔,结和疤痕。
9.材质 集合-材质可以分组为多个集合,以允许跨多个叶子类型或树皮纹理进行编辑。
10.离散季节方法 - 一个.SPM模型现在使用季节曲线在一年中的任何时间创建独特的树木。
11.更快的AO计算 - 新算法可在一小部分时间内计算复杂模型上的每顶点AO。
12.区间生成算法 - 将分支置于设定区间的新算法。
13.高宽比正确映射-使用新的UV贴图样式,根据纹理的高宽比和底层几何的比例自动平铺纹理。
14.挖空和修剪-消除混乱的程序工具,特别是模型的内部部分。
15.新的拆分功能-拆分中继线和/或分支,并使用新的发生器进行扩展,以便进行精细控制和无缝UV映射。
16.形状控制- 自动填充网格或程序性地放置与分支结构的球体,以实现复杂的形状。
17.修剪 - 自动智能地减少树上分支的数量。
18.装饰发电机 - 新的“鳍”发电机允许添加更多的货架真菌和更多。
19.材质方差-随机调整材质颜色以创建细微的贴图变化。
20.内置脊柱力量-通常使用的力量,如重力,内置到新的分支发生器。
21.壳几何 - 使用新的壳几何生成器创建更有趣的树干或树桩。
22.艺术总监工具 - 允许直观地塑造树,无论是塑造整个分支水平或单个树枝。
软件官网
http://www.speedtree.com/
软件综述
SpeedTree Modeler 是一款广泛用于视频游戏、电影、电视和建筑可视化的三维树木建模软件。它以其易用性、高品质的输出和快速灵活的工作流程而广受好评。
以下是 SpeedTree Modeler 的一些优点:
- 易用性:SpeedTree Modeler 具有直观的界面和用户友好的工具集,即使是初学者也可以在短时间内轻松掌握。
- 高品质的输出:SpeedTree Modeler 能够生成非常逼真的三维树木模型,这些模型具有丰富的细节和复杂的结构。
- 快速灵活的工作流程:SpeedTree Modeler 提供了一系列工具和功能,可以帮助用户快速高效地创建树木模型。同时,它也允许用户对树木模型进行高度定制,以满足不同的项目需求。
SpeedTree Modeler 也有一些缺点:
- 价格昂贵:SpeedTree Modeler 的价格相对昂贵,对于个人用户或小型工作室来说可能过于昂贵。
- 学习曲线:虽然 SpeedTree Modeler 易于使用,但对于完全没有三维建模经验的用户来说,仍然需要一定的时间来学习和掌握。
- 系统要求:SpeedTree Modeler 对硬件的要求较高,需要配备较快的处理器、充足的内存和显卡,才能流畅运行。
总体而言,SpeedTree Modeler 是一款非常优秀的树木建模软件,但价格昂贵和系统要求较高是它的一些缺点。如果您是一个预算有限的个人用户或小型工作室,您可以考虑使用一些免费或开源的树木建模软件,例如 Blender、Maya 或 Houdini。