
软件介绍
模型转换器(MAX to C4D)是一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。
安装方法
1、如果安装过之前版本,请先行卸载。
2、复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4D\plugins 文件夹。
3、复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs Max\Scripts 文件夹。
4、打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。
软件综述
MAX to C4D 是一个将 3ds Max 场景转换为 Cinema 4D 格式的工具。它是一款功能齐全的转换器,可以处理各种类型的场景,包括几何体、动画、纹理和灯。
MAX to C4D 的优点包括:
- 支持各种类型的场景。
- 转换过程快速且准确。
- 转换后的场景可以在 Cinema 4D 中正常使用。
- 提供广泛的转换设置,可以自定义转换过程。
MAX to C4D 的缺点包括:
- 转换过程可能需要一些时间,尤其是对于复杂场景。
- 转换后的场景可能需要进行一些微调,以确保在 Cinema 4D 中正常工作。
总体而言,MAX to C4D 是一款功能齐全的 3ds Max 到 Cinema 4D 场景转换器,可以快速准确地转换各种类型的场景。如果您需要将 3ds Max 场景转换为 Cinema 4D 格式,那么 MAX to C4D 是一个不错的选择。
这里有一些使用 MAX to C4D 的技巧:
- 在转换之前,请确保您的 3ds Max 场景已经完全准备好。这包括设置正确的单位、材质和纹理。
- 在转换设置中,您可以选择要转换的元素。这可以帮助您减少转换时间,并确保只转换所需的元素。
- 转换完成后,请检查转换后的场景是否有任何错误。这可以通过在 Cinema 4D 中打开场景并进行渲染来完成。
- 如果在转换后的场景中发现任何错误,您可以使用 MAX to C4D 中的“修复场景”功能来进行修复。
希望能帮助到您!