Graphics Profiler 5.0.2.300 英文软件免费

2020-09-22 00:00:00  阅读 13 次 评论 0 条
    评分:3    版本:5.0.2.300    更新时间:2020-09-22    大小:146.98 MB    平台:Win8,Win7,WinXP,Win2003,Win2000    语言:英文软件    授权:免费

软件介绍

  Graphics Profiler是华为开发工具中的图形分析优化调试工具,是专门为图形分析和优化提供的一种调试分析解决方案,可帮助OpenGLES游戏或Vulkan游戏以及其他图形类应用提升性能及解决绘制问题。

功能介绍

  Graphics Profiler是一套工具链,提供了友好的用户图形界面,主要分为以下几类工具:

  Frame Profiler(帧分析工具):通过捕获单帧或者连续的帧,分析渲染管道流水线上不同阶段的图形标准API协议执行序列。对于调用关系进行层层分解,使调试用户清楚了解输入及输出的资源关系,以此识别、定位和解决应用程序的渲染问题。

  System Profiler(离线性能分析工具):用于Android平台的应用程序的性能检测和跟踪,通过跟踪CPU、GPU、内存、系统调用、应用程序调用等性能数据,以此来识别游戏的性能功耗平衡问题,发现性能瓶颈。跟踪项列举(部分主要功能)。

  内核跟踪:以低开销跟踪内核Ftrace事件。

  GPU状态:性能计数器的状态指标,图形API调用的状态及耗时。

  堆分析:低开销、可变采样率、可附加到已运行的进程。

  电源消耗:电池电量、消耗电量。

  系统状态:当前运行的系统进程和用户进程。

  RT Profiler:实时性能分析工具(即将推出)。

配置要求

  Graphics Profiler

  运行环境要求

  主机硬件

  操作系统:Windows10 X64

  内存:8G及以上

  硬盘:100G及以上

  分辨率:1280*800及以上

  依赖软件

  jdk版本:1.8及以上

  adb版本:1.0.39及以上

  目标设备

  HUAWEI EMUI 10.0及以上的华为终端设备

  API

  OpenGLES 2.0 - 3.2、Vulkan 1.0 - 1.2

  主机硬件:工具运行的平台。

  目标设备:调试的应用程序运行的系统平台。

注意事项

  Graphics Profiler当前仅适配了HUAWEI EMUI 10.0(Android Q版本)及以上的版本,Android Q版本之前的版本存在较多兼容性问题,暂时不支持相关的分析,请用户使用Android Q版本。

更新日志

  新增特性

  离线性能分析新增如下特性:

  GPU Counter

  CPU Perf Counter

  GPU Frequency

  GPU fps

  RenderStage

  GPU Memory

  UI交互界面优化

软件综述

Graphics Profiler 是一款用于分析应用程序中图形性能的工具。它可以帮助您识别性能瓶颈,并了解应用程序如何使用图形硬件。

Graphics Profiler 的主要功能包括:

  • 图形事件时间线: 显示应用程序中所有图形事件的序列,以及每个事件的持续时间。
  • 图形内存概要: 显示应用程序使用的图形内存数量,以及这些内存是如何分配的。
  • 像素着色器性能: 显示应用程序中像素着色器执行效率,以及每个像素着色器的性能瓶颈。
  • 顶点着色器性能: 显示应用程序中顶点着色器执行效率,以及每个顶点着色器的性能瓶颈。
  • 纹理性能: 显示应用程序中纹理的使用情况,以及纹理如何影响图形性能。

Graphics Profiler 是一个功能强大的工具,可以帮助您分析应用程序中的图形性能并识别性能瓶颈。它可以帮助您提高应用程序的性能,并为用户提供更好的用户体验。

以下是一些使用 Graphics Profiler 的优点:

  • 易于使用: Graphics Profiler 是一款易于使用的工具,即使是初学者也可以快速上手。
  • 功能强大: Graphics Profiler 提供了一系列强大的功能,可以帮助您分析应用程序中的图形性能。
  • 免费: Graphics Profiler 是一款免费的工具,您可以随时下载并使用它。

如果您正在开发图形应用程序,那么强烈推荐您使用 Graphics Profiler 来分析应用程序的图形性能。它可以帮助您提高应用程序的性能,并为用户提供更好的用户体验。

软件下载

评论已关闭!