
软件介绍
PMXEditor官方版是功能强大的MMD模型修改工具,软件适用于64位和34位系统,支持增减衣着服饰、汇出X格式模型、绑骨和加刚体等,和专业级建模软件相比,PMXEditor的操作与功能较为简单容易操作。
功能介绍
1、全般:这一栏是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介绍,总之左边那几个字不认识,个人认为有什么想让下载你模型的人看到的话都可以写在这里)。
2、顶点:理论上可以在这一栏对模型进行大幅度的精确改动,不过操作复杂程度还不如在建模软件里头做好了再进来绑骨……
3、材质:不能在这里限制编辑范围,而是可以选择每个材质的贴图(一般在建模软件里上了贴图的都可以自动显示出来,无需另行处理)。
4、刚体:模型的毛发、衣服之类部分能够自己摆动就靠它了,将刚体与骨骼结合,就可以让MMD里面的物理引擎自行计算部分物体的运动,大大降低了MMD动画的制作难度。
常见问题
1、pmxeditor怎么移动骨骼?
点 顶 面,框选要变的部位,点动,第三列zxy看喜好调。动骨骼要点 骨 顶 面,然后框选整个模型,再进行移动。
2、用pmxEditor编辑了MMD模型,保存后再打开就变成这样了(模型变成一片空白了)?
贴图掉了 重新贴上就可以了,在tex那栏把对应图片载入。
3、MMD模型怎么保存为PMX?
你可以用本站的PmxEditor,将模型添加上,然后点保存就可以了。
4、Pmx改模如何对称?
材质外形要在建模中改,身体部位拉伸,点左上的 顶 面 ,框选需要改的部位,然后点 动,第三列的zxy轴,自己按喜好调就好了。
软件综述
PMXEditor 是一个用于编辑和创建 .pmx 文件的软件,.pmx 文件是一种三维模型文件格式,主要用于 MikuMikuDance (MMD) 软件。PMXEditor 功能强大,可以用来完成各种与 .pmx 文件相关的操作,包括:
- 模型编辑: PMXEditor 允许用户对 .pmx 文件进行编辑,包括修改模型的形状、材质、骨骼和动画。
- 模型创建: PMXEditor 也可以用来创建新的 .pmx 文件,用户可以从头开始制作模型,也可以导入其他格式的模型文件并将其转换为 .pmx 格式。
- 模型导出与导入: PMXEditor 支持多种模型文件格式的导出与导入,包括 .obj、.fbx 和 .dae。这使得用户可以在不同的三维建模软件之间方便地交换模型文件。
- 纹理编辑: PMXEditor 还具有纹理编辑功能,用户可以在软件中直接编辑模型的纹理,并可以将纹理导出为其他格式的图像文件。
PMXEditor 不仅功能强大,而且使用起来也比较简单。即使是初次使用三维建模软件的用户,也可以在短时间内入门。此外,PMXEditor 是免费软件,用户可以免费下载和使用。
PMXEditor 的一些主要特点包括:
- 用户界面友好: PMXEditor 具有直观的用户界面,即使是初学者也可以轻松上手。
- 功能强大: PMXEditor具有强大的功能,可以满足大多数三维建模的需求。
- 免费软件: PMXEditor 是免费软件,用户可以免费下载和使用。
- 开源软件: PMXEditor 是开源软件,用户可以自由修改和分发软件的源代码。
总体来说,PMXEditor是一款功能强大、使用简单且免费的三维建模软件,非常适合用于编辑和创建 .pmx 文件。