VRay Next渲染器 V5.00.22 简体中文免费

2020-12-25 00:00:00  阅读 10 次 评论 0 条
    评分:3    版本:V5.00.22    更新时间:2020-12-25    大小:290.25 MB    平台:Win8,Win7,WinXP,Win2003,Win2000    语言:简体中文    授权:免费

软件介绍

  VRay Next渲染器2020是一款由ChaosGroup公司打造的渲染器插件,这款渲染器插件功能强大,支持3dmax2013至3dmax2020所有版本,让你可以更好的使用3dmax,用户可以使用这款软件,渲染完全一样的高质量图片,操作很简单,有需要的用户快来下载吧!

安装教程

  卸载插件并删除之前的任何破解,比如vray_ v41003_ fix.dlr和vray, v41003_ max_fix.ll或其他任何破解,例如vray201X.dlr, vray_ zz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr等等等等。

  1、安装V-Ray对应的版本,无需安装许可证服务器。

  2、将vray_v42000_fix.dlr复制到3dsMax插件目录

  (C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2020/plugins)

  或到vrayplugins目录

  (C:/Program Files/Autodesk 3ds Max 2020/plugins/vrayplugins)

  再将vray_ v42000_max_fix.dll复制到V-Ray插件目录

  (C:/Program Files/Chaos Group/V-Ray/3ds Max 2020/bin/plugins)

软件特色

  智能转换材质和灯光

  当你导入场景时,V-Ray for Unreal 自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。

  同时,您的 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 材质仍然会和实时引擎版本保持关联,在渲染的时候会重新正确读取。

  直接在 UNREAL 中渲染照片级图片

  当你使用 V-Ray for Unreal 渲染的时候,您会得到和 V-Ray 其他平台

  渲染器完全一样的高质量图片

  V-Ray 会联合您的 GPU 和 CPU 计算能力,进行超快的光线追踪计算。打开通向虚拟现实的大门

  您的 V-Ray 场景导入以后,您就可以充分利用 Unreal Editor 的 VR 功能了。

  V-Ray for Unreal 让创作高质量的沉浸式 VR 场景变得又快又简单。

  使用您已经熟悉的工作流程

  将 V-Ray 场景导入 Unreal 变得非常简单。

  像平时一样使用 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 创作场景。然后,导出 V-Ray 场景文件,使用 V-Ray for Unreal 导入实时引擎。

  就这么简单,导入完成了 — 您不需要是一位游戏引擎专家。

  精美的实时渲染和精美的离线渲染

  现在您可以使用 V-Ray for Unreal,在同一个工作流程中同时创作精美的实时场景和渲染图。

功能介绍

  1、准确的灯光

  使用 V-Ray 物理准确的光线追踪灯光渲染 Unreal 场景。

  2、全局照明

  使用 V-Ray 的 Brute force 和独家的 灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹。

  3、GPU+CPU 渲染

  利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。

  4、渲染动画

  渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。

  要渲染变形对象,使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。

  5、分布式渲染

  联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。

  6、物理材质 & 材质转换

  自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。

  7、V-RAY 灯光烘培

  烘培 V-Ray 光线追踪的结果,得到最高质量的实时照明。

  支持静态对象。

  8、渲染元素

  支持各种渲染元素,有利于后期合成。

  9、支持 V-RAY 代理物体

  使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。

  10、支持 UNREAL 植被

  兼容 Unreal 的植被系统,可渲染大面积环境和自然风景。

  现在支持静态植被。

更新内容

  强大的场景智能

  自动分析场景以优化渲染,以便在更短的时间内获得最佳质量。

  2倍更快的GPU渲染

  快速的新GPU渲染架构,支持更多您喜欢的高端生产功能。

  NVIDIA AI Denoiser

  渲染时立即消除噪点,基于NVIDIA的AI加速降噪技术。

  GPU + CPU渲染

  V-Ray GPU可在CPU和NVIDIA GPU上渲染,以充分利用所有可用硬件。

  高度优化的自适应射线跟踪

  利用自适应光线跟踪技术渲染专业品质,逼真的图像和动画。

  射线降噪器

  自动消除噪声并将渲染时间减少多达50%。

  断点续传

  随时停止渲染,然后从上次停止的地方开始。

软件官网

Chaos网站:https://www.chaos.com/

软件综述

VRay Next渲染器是一款功能强大且广受欢迎的渲染软件,以其逼真的图像质量、快速计算速度和易用性而著称。它被广泛应用于电影、动画、游戏、设计、建筑和产品渲染等领域。以下是VRay Next渲染器的主要优点:

1. 逼真的图像质量: VRay Next渲染器采用物理渲染技术来模拟真实世界的照明和材料,从而产生极其逼真的图像质量。它可以准确地模拟光线传播、反射、折射、阴影、全局照明等物理现象,使渲染图像具有极高的真实感。

2. 快速计算速度: VRay Next渲染器具有出色的计算效率。通过采用先进的渲染算法和优化技术,它可以快速生成高质量的渲染图像,从而提高工作效率。在复杂的场景中,VRay Next渲染器也能够保持较快的渲染速度,这对于需要快速完成渲染任务的项目尤为重要。

3. 易用性: VRay Next渲染器界面友好,易于学习和使用。它提供了丰富的预设和模板,用户可以轻松地创建各种效果。VRay Next渲染器还支持多种流行的3D建模软件,如3ds Max、Maya、SketchUp等,这使得用户可以轻松地将模型导入到VRay Next渲染器中进行渲染。

4. 材质编辑器: VRay Next渲染器提供了一个功能强大的材质编辑器,用户可以轻松地创建和编辑真实感极强的材质。材质编辑器提供了丰富的参数和选项,可以控制材质的颜色、纹理、反射、折射、透明度等属性。用户还可以通过使用预设或自定义材质来快速创建各种常见的材质效果。

5. 光照系统: VRay Next渲染器提供了多种光照类型,包括点光源、聚光灯、面积光源等。用户可以根据需要选择合适的光照类型来创建逼真的照明效果。VRay Next渲染器还支持HDRI光照,用户可以导入HDRI图像来模拟真实世界中的光照环境。

6. 全球照明: VRay Next渲染器支持多种全局照明算法,如Irradiance Map、Light Cache、Brute Force等。用户可以根据场景的复杂性和渲染质量要求来选择合适的全局照明算法。全局照明可以模拟光线在场景中的多次反射和折射,从而产生更加逼真的图像效果。

7. 运动模糊和景深: VRay Next渲染器支持运动模糊和景深效果。运动模糊可以模拟物体运动时的动态效果,景深可以使渲染图像具有更加逼真和具有电影感的视觉效果。这些功能对于创建逼真的动画和电影镜头非常有用。

综上所述,VRay Next渲染器是一款功能强大、易于使用、且具有出色渲染质量的渲染软件。它广泛应用于电影、动画、游戏、设计、建筑和产品渲染等领域,并受到众多艺术家的青睐。

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