Autodesk MotionBuilder 2019 简体中文免费

2021-03-12 00:00:00  阅读 16 次 评论 0 条
    评分:3    版本:2019    更新时间:2021-03-12    大小:666.59 MB    平台:Win8,Win7,WinXP,Win2003,Win2000    语言:简体中文    授权:免费

软件介绍

  MotionBuilder 2019是由欧特克公司推出的一款实时三维动画制作软件,主要功能是帮助用户制作出各类的三维游戏角色,基于创新的HumanIK 角色技术和专业的动画工具,大大提高了渲染速度,特别适合游戏开发人员使用。

软件功能

  1、加速效能

  MotionBuilder 2019核心引擎的诸多改进以及存储优化有助于在处理大场景文件时提供卓越性能。该动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都要快,使得电影艺术和动作编辑场景数据的处理变得更加迅速。

  2、增效型动画工作流

  更强的姿势控制支持使得动画师能够捕捉姿势并将其应用于另一个目标物,以实现快速的动画重复使用。对自定义键组的支持使得动画师能够通过定制化装备、小道具、照相机和照明灯提高工作效率,并定义他们自己的键设置方法。Actor 工具已经使用 Python脚本语言推出,通过自动设置动作捕捉数据并将其传输至角色,来帮助用户节省时间。

  3、拓展的物理学和角色模拟功能

  接合现可用于连接多个模拟对象,以达到模拟的目的。这意味着用户可以为其角色使用一些小道具,并由物理引擎自动解决二级动画问题。一个全新的连贯动作工作流让动画师能够操纵他们的人偶模拟或使其与自定义姿势相匹配。

  4、更强的互操作性

  已经与最新版的HumanIK中间件进行整合。该软件的角色模板已经进行更新,从而加强了对 3ds Max Biped 的支持。Softimage 2019软件现在包括Template 工具,方便了不同应用之间的角色数据交换。在内对 Qt 用户界面元素的支持使开发人员能够利用业界标准用户界面工具包帮助打造 Open Reality软件开发包插件。

  5、运动捕捉记录功能

  可以直接保存到硬盘中,而不是缓存方式。这样可以随时读取剪辑。有了这个功能,你不用再担心资料太大,导致内存不足现象了。也就是说你硬盘有多大就能存多大的动作文件。

安装教程

  1、下载数据包然后解压,双击“Autodesk_MotionBuilder_2019_64bit_dlm.sfx.exe”点击确定。

  2、点击install开始安装。

  3、选择“I accept”然后点击next。

  4、使用more路径然后点击install。

  5、软件正在安装,请耐心等待。

  6、安装完成,点击launch now。

  7、点击enter a aerial number进入下一步点击I accept。

  8、输入序列号666-69696969,667-98989898,400-45454545 066-66666666 。密钥:727K1。单击“激活”之前。

  你有2个选择:

  ①禁用网卡,拔出网线或阻止防火墙,

  (这只是为了禁用在线检查)它会告诉你需要互联网连接,

  只需单击关闭,然后再次单击激活,

  要么,

  ②点击激活,它将进行在线检查,只需点击,

  关闭并再次单击激活,

  选择选项①或②。

  9、选择有来自Autodesk的激活码。

  10、一旦激活屏幕:

  启动XFORCE Keygen 32bits版本或64位版本。

  11、单击Patch(您应该看到已成功修补)。

  12、将申请码复制到keygen中,然后按generate。

  13.现在将激活码复制回激活屏幕,然后单击“下一步”。

  您有一个完全注册的Autodesk产品。

软件官网

https://www.autodesk.com/products/motion-builder/overview

软件综述

Autodesk MotionBuilder 是一款专业的运动捕捉和动画软件,用于创建逼真的角色动画和视觉效果。它是 Autodesk Media & Entertainment 系列的一部分,专为游戏、电影、电视和动画行业而设计。MotionBuilder 以其强大的功能和用户友好的界面而著称,使其成为动画师和 CG 艺术家的热门选择。

MotionBuilder 的一些主要功能包括:

  • 运动捕捉:MotionBuilder 能够从运动捕捉系统(如 Vicon 或 OptiTrack)导入和编辑运动捕捉数据。这使动画师能够快速准确地创建逼真的角色动画,而无需手动关键帧动画。
  • 关键帧动画:MotionBuilder 还支持传统关键帧动画,允许动画师手动创建和编辑动画。这可以用于创建自定义动画或调整运动捕捉数据的细微之处。
  • 角色绑定:MotionBuilder 具有强大的角色绑定工具,允许动画师将骨架绑定到网格上。这使动画师能够控制角色的运动,并确保网格随着骨架的移动而变形。
  • 动画编辑工具:MotionBuilder 提供各种动画编辑工具,包括曲线编辑器、时间线编辑器和非线性编辑器。这些工具允许动画师调整动画的节奏、速度和关键帧。
  • 物理模拟:MotionBuilder 集成了 Bullet 物理引擎,允许动画师创建逼真的物理模拟。这可以用于模拟布料、头发或其他柔软物体的运动。
  • 动画混合:MotionBuilder 支持动画混合,允许动画师将多个动画片段组合成一个流畅的动画。这可以用于创建复杂的角色动作或过渡。

MotionBuilder 是一款功能强大且用户友好的动画软件,适合各种规模的动画项目。它广泛用于游戏、电影、电视和动画行业,并因其出色的动画质量和高效的工作流程而备受赞誉。

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