
软件介绍
MaxToBlender绿色安装版是一款3DMax的插件,主要用于将3DsMax当前场景传输到Blender,并且能够自动解决导入/导出问题之间的常见问题,而且使用起来非常的方便,有需要的朋友快来下载吧。
功能介绍
适用于使用3DsMax和/或Blender的所有3D艺术家。自动转移,优化设置。如果您从未使用过Blender,则无关紧要,MaxToBlender 会自动传输并转换最近场景的最大场景,并配置Blender Cycles渲染设置,使用优化的值来实现更快的渲染,同时避免常见的新手错误,这些错误会在渲染过程中产生伪影所有最大场景都将带有优化设置,您只需要开始使用酷炫的Blender功能。享受这款野兽的乐趣并扩展您的工作流程,Blender免费!
如果您是3DsMax用户,则可以在工作流程中添加新维度,将场景发送到Blender并使用此软件的高级功能。
如果您是Blender用户,有时您可能更喜欢在3DsMax内部为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您过去以.max格式购买了一些模型(拱模型等)并且您想要它们在当前的Blender项目中快速进行。
软件特色
1、通过2次点击将场景从3DMAX传输到Blender。
2、Vray-to-Cycles:转移3DMax场景,即使它们有Vray材质或灯光。
3、打开为3DsMax制作的模型并将它们发送到Blender,并使用Blender Cycles渲染的强大功能。
4、从3DMax模型快速制作Blender库。
5、扩展工作流程。
使用方法
1、将(复制给3dmax的)文件夹下的scripts复制到3DMax的根目录合并:默认是:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max
2、将(复制给Blender的)文件夹下的文件夹MaxToBlender复制到:(Blender 2.80文件夹)\ scripts \ addons,目录如何查找请阅读:Blender插件安装。
3、在3dMax中,可以在自定义工具栏中找到该按钮,类别是MaxToBlender,MAX当中的注册方法,注意查看SSS亲测的JPG注册图。
4、在Blender中,在用户偏好设置中添加插件MaxToBlender。
5、现在可以从文件-导入菜单访问菜单了。
软件综述
MaxToBlender 是一款将 3ds Max 文件转换为 Blender 文件的工具。它可以帮助您轻松地将 3ds Max 中的模型、动画和纹理转换为 Blender 中可用的格式。
MaxToBlender 的主要优点包括:
- 易于使用: MaxToBlender 的界面非常简单易用。即使您是 Blender 的新手,也可以轻松地将 3ds Max 文件转换为 Blender 文件。
- 支持多种格式: MaxToBlender 支持将 3ds Max 2010 到 2023 版本的文件转换为 Blender 2.80 到 2.93 版本的文件。
- 转换质量高: MaxToBlender 可以将 3ds Max 文件转换为 Blender 文件,而不会丢失任何数据或质量。
- 支持多种导出选项: MaxToBlender 提供了多种导出选项,您可以根据自己的需要选择合适的选项。
- 免费开源: MaxToBlender 是一款免费开源的软件,您可以免费下载和使用。
MaxToBlender 的主要缺点包括:
- 不适用于所有 3ds Max 文件: MaxToBlender 无法转换所有 3ds Max 文件。一些非常复杂的文件可能无法成功转换。
- 转换速度较慢: MaxToBlender 的转换速度较慢,尤其是对于大型文件。
- 缺乏某些功能: MaxToBlender 缺乏某些功能,例如将 Blender 文件转换为 3ds Max 文件的功能。
总的来说,MaxToBlender 是一款非常好的将 3ds Max 文件转换为 Blender 文件的工具。它易于使用,支持多种格式,转换质量高,支持多种导出选项,而且免费开源。如果您需要将 3ds Max 文件转换为 Blender 文件,那么 MaxToBlender 是一个非常好的选择。