
软件介绍
AE多线程渲染工具是一款体积小巧、使用免费的多核多线程渲染小脚本,软件无需安装,打开即可运行,渲染只需要30秒,非常快速,大大提高用户的工作效率。软件的操作也是非常简单,有需要的用户可以下载。
使用方法
第一步、选择序列帧格式和输出目录(必须是序列帧,否则后台无法分配任务啊!在AE中打开你的工程-添加要渲染的合成到渲染队列-选择输出的格式)
此处选择的是比较常用的TGA格式,渲染更快而且无压缩,当然你也可以选择tiff格式(建议不要选择PNG格式,渲染即慢质量又不是太好,同一个工程TGA默认用时3分钟,PNG默认渲染用时6分钟多,利用工具30秒)
第二步、配置渲染设置。这里就用默认的Best Settings 最佳设置,只需要在2图红框处勾选前面的选择框即可。
第三步、保存AE工程-打开这个小工具-简单配置一下即可,这里有几点需要注意的!
1、工程目录不要放的太深。
2、尽量不要有中文(本人测试输出目录包含中文但报错,但是工程目录包含中文会不会报错尚不清楚)
选择工程文件-选择用来渲染的AE版本(一定要用当时设置渲染队列的AE版本,否则一定会失败)
开几个进程点击几次即可,这个根据自己的电脑配置,比如8线程点击6次基本CPU就100%了。
此时你可以打开之前配置的渲染文件夹和资源管理器看试下是否开始渲染以及CPU占用情况!
软件综述
AE多线程渲染工具是一款适用于After Effects的第三方插件,旨在提高渲染速度和效率。它通过利用计算机的多核处理器来同时渲染多个帧,从而减少了渲染时间。
这款软件在业界广受好评,其主要优点包括:
- 显著提升渲染速度:AE多线程渲染工具可以大幅减少渲染时间,特别是对于复杂的项目。在某些情况下,它甚至可以将渲染时间缩短到原来的五分之一或更少。
- 充分利用多核处理器:这款软件可以充分利用计算机的多核处理器来同时渲染多个帧,从而提高渲染效率。
- 简单易用:AE多线程渲染工具的操作非常简单,即使是新手也可以轻松上手。它不需要任何复杂的设置或配置。
- 与AE无缝集成:AE多线程渲染工具与AE无缝集成,无需额外安装或设置。它可以直接在AE中使用,非常方便。
不过,AE多线程渲染工具也存在一些缺点:
- 可能导致稳定性问题:在某些情况下,AE多线程渲染工具可能会导致AE出现稳定性问题,例如崩溃或死机。
- 兼容性问题:AE多线程渲染工具可能与某些版本的AE不兼容,因此在使用前务必要确保兼容性。
- 仅适用于Windows系统:目前,AE多线程渲染工具仅适用于Windows系统,不适用于Mac系统。
总体而言,AE多线程渲染工具是一款功能强大、简单易用的渲染加速插件。它可以帮助AE用户显著提高渲染速度和效率,从而节省大量时间。但是,在使用时需要注意可能存在的稳定性问题和兼容性问题。