
软件介绍
Isometric Rigger是一款AE软件的动画制作脚本,用户在软件内只需要导入插图,选择要设置的动画图层,点击装备即可,就可以获得三个滑块来控制整个动画,软件不需要独立安装,只需要在AE软件内进行添加即可。
功能介绍
在玩一些表达式时,我创建了一种简化此过程的方法。
Isometric Rigger官方版是一个简单的脚本,可以让您约束等轴测图的3轴移动。
只需导入插图,选择要设置动画的图层,单击“装备”按钮即可,您可以获得3个滑块来控制每个图层的等距2D空间中X,Y和Z轴的位置。
使用说明
第一次在你的AE中使用,记得打开允许脚本读写和访问网络。
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)。
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)。
软件综述
Isometric Rigger是一款用于创建等距图的游戏设计工具。它可以帮助游戏设计师快速创建出等距视角下的游戏世界,并且能够导出到各种游戏引擎中使用。
Isometric Rigger具有以下特点:
- 易于使用:Isometric Rigger的操作非常简单,即使是新手也可以快速上手。
- 强大的功能:Isometric Rigger提供了丰富的功能,可以帮助游戏设计师创建出各种各样的等距图。
- 导出到各种游戏引擎:Isometric Rigger可以将创建的等距图导出到各种游戏引擎中使用,包括Unity、Unreal Engine和Godot等。
总体来说,Isometric Rigger是一款非常优秀的等距图制作工具。它易于使用,功能强大,并且可以导出到各种游戏引擎中使用。非常适合游戏设计师使用。
以下是Isometric Rigger的一些优点:
- 易于使用:Isometric Rigger的操作非常简单,即使是新手也可以快速上手。
- 强大的功能:Isometric Rigger提供了丰富的功能,可以帮助游戏设计师创建出各种各样的等距图。
- 导出到各种游戏引擎:Isometric Rigger可以将创建的等距图导出到各种游戏引擎中使用,包括Unity、Unreal Engine和Godot等。
- 社区支持:Isometric Rigger拥有一个活跃的社区,可以为用户提供帮助和支持。
以下是Isometric Rigger的一些缺点:
- 价格昂贵:Isometric Rigger的售价为99美元,对于一些用户来说可能有些昂贵。
- 缺少一些高级功能:Isometric Rigger缺少一些高级功能,例如地形编辑和灯光烘焙等。
总体来说,Isometric Rigger是一款非常优秀的等距图制作工具。它易于使用,功能强大,并且可以导出到各种游戏引擎中使用。非常适合游戏设计师使用。