
软件介绍
NVIDIA纹理工具导出器在一个插件和独立应用程序中结合了四个纹理工具,包括对立方体贴图、mipmaps、法线贴图、透明度和 130 多种导入格式的灵活和强大的支持。新的压缩预览窗格允许您实时查看图像的压缩方式,而无需写入磁盘。
软件特色
减少应用程序大小
将纹理压缩到原始大小的三分之一,或者使用它来将更详细和多样的纹理放入内存中。
高质量图像处理
使用线性空间颜色和预乘 alpha 生成 mipmap,使用斜率映射过滤法线贴图等等。
现代压缩算法
现在支持用于 HDR 纹理的 BC6、用于高质量压缩的 BC7 和用于在 Tegra GPU 上进行可扩展压缩的 ASTC。
软件官网
https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools
软件综述
NVIDIA Texture Tools 是一款功能强大的纹理编辑和转换工具,可满足各种游戏、电影和其他图形应用程序的需求。它以其高效、易用性和对各种文件格式的支持而广受赞誉。
NVIDIA Texture Tools 的主要优势包括:
- 快速和高效:该软件利用 NVIDIA GPU 的并行处理能力,实现快速高效的纹理处理。这使得它适用于处理大型纹理文件或实时应用程序的动态纹理生成。
- 易于使用:NVIDIA Texture Tools 具有直观的界面和用户友好的设计,使其易于学习和使用。即使是初学者也可以快速掌握基本功能,并随着时间的推移逐渐探索更高级的功能。
- 支持多种文件格式:该软件支持广泛的文件格式,包括 TARGA、JPEG、PNG、BMP、TGA、DDS、HDR、PFM 等。这使它适用于各种纹理生成和处理任务,并可以轻松集成到不同的图形工作流程中。
- 高级功能:NVIDIA Texture Tools 提供了多种高级功能,包括纹理压缩、分辨率缩放、格式转换、颜色空间转换、边缘检测、纹理过滤等。这些功能可以帮助用户自定义纹理以满足特定需求。
- 可定制性:该软件允许用户创建自定义的纹理着色器和脚本,以实现特殊的效果和纹理处理任务。这使它成为高级用户和图形专家手中的强大工具。
总体而言,NVIDIA Texture Tools 是一款功能强大、易于使用、支持多种文件格式并拥有高级功能的纹理编辑和转换工具。它适用于游戏、电影、动画和其他图形应用程序的纹理处理需求。