
软件介绍
NVIDIA Texture Tools PS插件是一款非常好用的工具,这些工具非常适合希望节省纹理内存并减小应用程序大小或将更多或更高分辨率纹理放入同一空间的艺术家和图形工程师。例如,游戏开发人员可以使用它来减小他们创建的游戏的大小或者逼真的渲染和数字内容创建开发人员可以使用它来适应内存中更高分辨率的纹理。
软件特色
压缩
支持 BC1 - BC7 和 ASTC 纹理压缩
CUDA 加速纹理压缩器可让您在更短的时间内压缩更高质量的图像
四种压缩质量设置
读取超过 130 种 DXGI 和 ASTC 格式
实时压缩预览
立方体映射
从 2D 图像创建立方体贴图
法线贴图立方体贴图的可自定义坐标系转换
支持展开和线性格式的立方体贴图
映射
Mipmap 生成:可定制的过滤和颜色处理
Mipmap 生成:法线贴图的斜率空间 Mipmap
Mipmapped alpha 剪切校正可确保 alpha 剪切纹理覆盖大致相同的区域,而不管细节级别如何。
法线贴图
可定制的法线贴图生成
7种高度图生成方法
6个衍生过滤器
在切线空间或对象空间中导出法线贴图
透明度
使用预乘 alpha 导出纹理
生成带有或不带有抖动的 alpha 剪切纹理
线性空间预乘 alpha 图像处理
附加功能
自动化工作流程:命令行界面(独立版)和动作支持(Adobe Photoshop 插件)
快速批处理脚本支持(独立版本)
使用 ICC v4 颜色配置文件读取图像
支持导出应用了预乘 alpha 的图像
当工作负载超过 GPU 内存时回退到 CPU
软件综述
NVIDIA Texture Tools PS插件是一款非常强大的纹理处理软件,它可以帮助用户快速高效地创建高质量的纹理。这款软件拥有多种功能,包括:
- 纹理压缩:NVIDIA Texture Tools PS插件可以对纹理进行压缩,以减少其文件大小。这对于游戏开发和网页设计等领域非常有用,因为可以节省存储空间和带宽。
- 纹理缩放:NVIDIA Texture Tools PS插件可以对纹理进行缩放,以使其适合不同的分辨率。这对于创建不同大小的纹理非常有用,例如游戏中的纹理和网页中的纹理。
- 纹理旋转:NVIDIA Texture Tools PS插件可以对纹理进行旋转,以使其适合不同的方向。这对于创建不同角度的纹理非常有用,例如游戏中的纹理和网页中的纹理。
- 纹理镜像:NVIDIA Texture Tools PS插件可以对纹理进行镜像,以使其适合不同的方向。这对于创建不同镜像的纹理非常有用,例如游戏中的纹理和网页中的纹理。
- 纹理颜色调整:NVIDIA Texture Tools PS插件可以对纹理的颜色进行调整,以使其适合不同的风格。这对于创建不同风格的纹理非常有用,例如游戏中的纹理和网页中的纹理。
NVIDIA Texture Tools PS插件是一款非常强大的纹理处理软件,它可以帮助用户快速高效地创建高质量的纹理。这款软件非常适合游戏开发、网页设计和图形设计等领域。
以下是NVIDIA Texture Tools PS插件的一些优点:
- 界面友好,操作简单,即使是新手也可以快速上手。
- 功能强大,可以满足不同用户的需求。
- 支持多种格式的纹理,包括TGA、BMP、PNG和JPG等。
- 输出质量高,可以创建高质量的纹理。
- 速度快,可以快速处理纹理。
以下是NVIDIA Texture Tools PS插件的一些缺点:
- 软件仅支持Windows操作系统。
- 软件需要安装Adobe Photoshop,才能使用。
- 软件可能会消耗大量的系统资源。
总体来说,NVIDIA Texture Tools PS插件是一款非常强大的纹理处理软件,它可以帮助用户快速高效地创建高质量的纹理。这款软件非常适合游戏开发、网页设计和图形设计等领域。