
软件介绍
CryEngine 5是一款强大的游戏引擎,用户通过该软件可以制作虚拟现实(VR)游戏,且操作简单,操作流程已被大大简化,用户只需要拖动使用软件内置的制作流程就能够完成游戏环境的创建,无需撰写脚本就能够设置常见复杂有趣的游戏关卡。
软件功能
实时动态光照(real-timedynamicillumination)
不进行预先的演算,也不限制场景的复杂性,能够实现二次光照与反射等特效。在图中我们能够看到空中漂浮的光点照亮了周围,而被光源照射到的物体身上的反射,就是段落开头说说的特效。不进行预先的演算,不被几何条件所左右是该引擎的最大特点,在实际的效果中,我们还能看到类似与后述的ssao改进型态的特效。
延迟光照(deferredlighting)
采用了和killzone2一样的延迟渲染(deferredshading)技术,在延迟着色的场景渲染中,像素的渲染被放在最后进行,随后在通过多个buffer同时输出。最后进行的是光照渲染,这是一种将存在于该场景的光源通过类似于后处理的渲染来进行的处理。在该流程中,理所当然的要对光照进行计算,这个时候首先需要使用到的是通过多个buffer输出的中间值。
在延迟光照中,就算是遇到动态光源比较多,或者是场景内3d物件数量比较多的情况,也能够高效率的进行光照渲染。但是,因为半透明物件需要同普通的渲染管线的效果进行合成处理,所以在遇到场景内半透明的物件比较多的场合,可能会碰到性能的损失,使得延迟渲染的效果无法得到很好的发挥。
动态软阴影(dynamicsoftshadows)
动态阴影的生成可以说是ce引擎的一个特色了,使用了深度阴影的算法来实现阴影的生成。而阴影边缘的则使用了模糊滤镜,从而实现了平滑的软阴影效果。
使用方法
下载解压后,新建项目。




软件官网
https://www.cryengine.com/
软件综述
CryEngine游戏引擎是一款功能强大且用户友好的游戏引擎,它于2004年由德国公司Crytek开发和发布。CryEngine被用于开发各种各样的游戏,包括《孤岛危机》、《战争前线》、《孤岛惊魂》系列和《猎鹿人:世界》。
CryEngine的特点包括:
- 先进的图形技术:CryEngine配备了尖端的图形技术,例如光线追踪、体积照明和细分曲面,使游戏能够实现惊人的视觉效果。
- 物理引擎:CryEngine包括一个强大的物理引擎,使游戏中的对象能够以逼真的方式相互作用。
- 人工智能系统:CryEngine具有先进的人工智能系统,使游戏中的敌人和非玩家角色能够做出智能的行为。
- 音频引擎:CryEngine配有一个强大的音频引擎,使游戏能够提供身临其境的声音效果。
- 工具和编辑器:CryEngine包含一套全面的工具和编辑器,使游戏开发者能够轻松创建和编辑游戏内容。
CryEngine的优缺点:
优点:
- 强大的图形技术:CryEngine拥有出色的图形技术,能够提供惊人的视觉效果。
- 物理引擎:CryEngine的物理引擎非常强大,使游戏中的对象能够以逼真的方式相互作用。
- 人工智能系统:CryEngine的人工智能系统非常先进,使游戏中的敌人和非玩家角色能够做出智能的行为。
- 音频引擎:CryEngine的音频引擎非常强大,能够提供身临其境的声音效果。
- 工具和编辑器:CryEngine包含一套全面的工具和编辑器,使游戏开发者能够轻松创建和编辑游戏内容。
缺点:
- 硬件要求高:CryEngine对硬件的要求比较高,因此游戏可能会在较旧的电脑上运行不流畅。
- 学习曲线陡峭:CryEngine的学习曲线比较陡峭,因此新游戏开发者可能需要花费一些时间才能掌握该引擎。
- 授权费用昂贵:CryEngine的授权费用比较昂贵,因此小型游戏开发团队可能无法负担得起。
总体而言,CryEngine是一款功能强大且用户友好的游戏引擎,非常适合开发各种类型的大型游戏。但CryEngine对硬件要求比较高,授权费用也比较昂贵。